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World of Warcraft: Warlords of Draenor PC/Mac

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El precio original era: $36.990.El precio actual es: $32.990.

Descripción

¡Viaja en el tiempo al inicio de la saga de Warcraft y descubre un mundo en guerra constante, donde compartirás el campo de batalla con verdaderas leyendas en el mundo de Draenor…y donde lucharás para asegurar el futuro de Azeroth!

Forja tu futuro a partir del hierro de antaño

Es necesario detener el avance de la Horda de Hierro. Garrosh Grito Infernal huyó al pasado para armar a su padre Grommash con conocimiento arcano y armamento avanzado. Su propósito: convertir a los clanes orcos de Draenor en una temible máquina de guerra. Tú eres el único que puede aplastar a la Horda de Hierro antes de que ésta finalice la construcción del Portal Oscuro y comience la invasión. Viaja al Draenor ancestral, un mundo de monstruos y gigantes que es hogar de los temibles y legendarios jefes orcos. Enfrenta los peligros de este mundo indomable y acaba con la Horda de Hierro antes de que el pasado y el futuro se pierdan para siempre.
A los héroes de Azeroth se les presenta una nueva aventura, plagada de nuevos desafíos y enemigos en una tierra donde encontrarán grandes hazañas y pueblos tanto nobles como destructores. En Warlords of Draenor, los jugadores tendrán la oportunidad de viajar a Draenor, el hogar de los orcos, antes de que quedara devastado y se convirtiera en lo que hoy se conoce como Terrallende.

Los jugadores tendrán la posibilidad de vivir Draenor en toda su despiadada gloria y de viajar a través de selvas brutales y llanuras mutiladas por la guerra. En 7 zonas nuevas, los aventureros se enfrentarán a un nuevo enemigo, la Horda de hierro, comandada por el legendario Grommash Grito Infernal, padre de Garrosh Grito Infernal, que pretende unir a los clanes orcos para atravesar el Portal oscuro y destruir Azeroth.

El mundo de Draenor
Draenor está compuesto por 7 zonas: Cresta Frío Glacial, Gorgrond, Nagrand, Valle Sombraluna, Cumbres de Arak, Talador y Selva de Tanaan. Si bien algunos de los nombres y los lugares pueden parecerte conocidos, cada uno de ellos ha sido construido desde cero para darles un estilo nuevo ahora que están en el corazón de este mundo legendario.
Cresta Frío Glacial: tras páramos nevados y debajo de enormes volcanes, los héroes del clan Lobo gélido y la Horda luchan juntos para expulsar a los invasores de su tierra natal:
Valle Sombraluna: entre onduladas colinas bañadas por la luz de la luna, los draenei del templo sagrado de Karabor se unen con la Alianza en una desesperada lucha por sobrevivir a los embates de la Horda de hierro y el clan Sombraluna.
Gorgrond: en lo profundo de los cañones desérticos de Gorgrond, el clan Roca Negra está a punto liberar toda la fuerza de un arsenal de gigantescas armas de asedio para destruir todo Draenor.
Talador: en la oscuridad de la asediada ciudad de Shattrath, los sacerdotes de almas Auchenai buscan proteger las incontables almas draenei que residen en Auchindoun de una terrible amenaza demoníaca.
Cumbres de Arak: en la cúspide de su poder, los majestuosos arak traman planes en la seguridad de los altos picos, bien alejados de los orcos Mano Destrozada y de los parias sin alas.
Nagrand: en medio de las fértiles colinas y afloramientos de Nagrand, los jinetes de lobos del clan Grito de Guerra continúan siendo una amenaza que no se debe tomar a la ligera.
Selva de Tanaan: dentro de la tupida selva donde vive el clan Foso sangrante, se está construyendo un Portal oscuro… y un ejército de la Horda de hierro se prepara para conquistar Azeroth.

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